Обсуждение:Как выжить в Аду

Материал из Мракопедии
Перейти к: навигация, поиск

Первая часть серии "How to survive in Hell". Мне она показалась довольно занятной, и я надеюсь перевести вторую и третью части в ближайшее время. Если у вас будут претензии по оформлению или редактуре, не стесняйтесь. Чувство языка порой меня подводит. --Hanabur (обсуждение) 01:44, 2 ноября 2019 (MSK)

Претензия по оформлению #1 к большей части переводов: диалоги в русском принято отбивать тире, а не кавычками. --Random Forest (обсуждение) 01:45, 2 ноября 2019 (MSK)
Что-то перевод второй и третьей частей всё не появляется и не появляется. Дигит (обсуждение) 19:59, 6 марта 2020 (MSK)

Внёс пару правок. В основном убрал отсебятину - обстоятельства и вводные слова, отсутствующие в оригинальном тексте, которые делают конструкции сложными сверх меры. --Random Forest (обсуждение) 01:51, 2 ноября 2019 (MSK)

Спасибо большое! --Hanabur (обсуждение) 01:54, 2 ноября 2019 (MSK)

Похоже на концепт компьютерной игры. Мне очень зашло!

Человечина и кипяченная дождевая вода не слишком подходят для сбалансированной диеты

Народы крайнего севера, в рационе которых отсутствует растительная пища, едят не только мясо убитых животных, но также их кожу и потроха. Вот кто мог бы быть королём этого мира.--Grey (обсуждение) 20:47, 2 ноября 2019 (MSK)

Ага. Можно готовить копальхем. Ням-ням. --Foxhind (обсуждение) 12:51, 3 ноября 2019 (MSK)

Охуенно, ящитаю. Автор, непременно пишите (переводите) ещё. А я пока пойду проверю, на что способно моё нов..., тьху, почитаю, чем там дело кончилось.--Zaba (обсуждение) 04:06, 3 ноября 2019 (MSK)

Вечный deathmatch без оружия. --Foxhind (обсуждение) 12:53, 3 ноября 2019 (MSK)

Да это какой то PUBG--Бу (осуджение) 13:06, 3 ноября 2019 (MSK)

Сначала оно добралось до книжных магазинов, теперь до крипи...
Переделай картинку под "Выживание в аду", плес.--Grey (обсуждение) 09:13, 5 ноября 2019 (MSK)

на кой им вообще секс, если вечно нечего жрать, некуда повернуться, срешь поносом от любой еды и воды и все болит? Как они общаются и где умещаются, если там условно живут люди всех времен и народов, от питекантропа и до алкаша дядь Миши и вся эта кодла не умирает насовсем, а беспрерывно возрождается? Почему за столько лет они не создали каннибальскую цивилизацию, если уж научились как-то коммуницировать? Не, фигня.

Некипяченая вода убивает, такшто ищем дом с запасом древесины. Растений нет, такшто древесина видимо тоже попадает в ад за плохое поведение. Ну или мебель там респавнится наравне с персонажами, раз за бесконечное время этого ада ее все еще можно где-то найти. Не могу сказать что капец как оригинально или цепляюще, в "Демоне Господа" у Барлоу ад более мясной и депровый, там вообще из грешников дома строят. И правда больше похоже на адаптированную игруху. --Артём (обсуждение) 22:06, 4 ноября 2019 (MSK)

Спасибо за наводку! Алсо если в аду есть микроорганизмы, может пара миллионов лет направленной селекции позволит получить для пропитания каких-нибудь глистов с планеты Жопа.--Grey (обсуждение) 09:13, 5 ноября 2019 (MSK)
"Демон Господа" тоже немного напоминает игру, но он как-то красиво написан, мне зашло. Авторские иллюстрации просто огонь. А конкретно этот Ад больше напомнил Пёстошь, и то слабоват по сравнению с ней. --Артём (обсуждение) 09:18, 5 ноября 2019 (MSK)

Кстати, если продолжать рассуждать логично, то за вечное время ада город уже должен быть похоронен под слоями костей: их-то никто не жрет, при наличии халявного респавнящегося мяса. Из костей должны делать все оружие: что может быть проще острого обломка берцовой кости, вынутого прямо из обеда, из костей должны быть дома и прочая и прочая. И вообще вся адовая цивилизация должна строится на самом распространенном материале - оставшихся от респавнящихся грешников костях. --Артём (обсуждение) 10:30, 5 ноября 2019 (MSK)

Один долбан написал про PUBG и все подхватили. Нынешние школьники кроме "королевской битвы" никаких жанров не знают что ли? Любая "КБ" устроена следующим образом: в начале раунда каждый игрок сам выбирает, где заспавниться; потом идет по уровню и собирает ништяки и оружие; встречается с другими игроками и убивает их - смерть перманентна и убитый уже не может вернуться в этот раунд; затем карта начинает сжиматься, чтобы оставшиеся в живых активнее убивали друг друга. Ну как, сильно похоже? Теперь сравним с классическим режимом deathmatch, который появился во времена Doom: в начале раунда все игроки спавнятся в рандомных местах; ходят по уровню и собирают ништяки и оружие; встречаются с другими игроками и убивают их - и после смерти сразу респавнятся в другом рандомном месте; точки спавна игроков фиксированы и их можно кемпать. Игра продолжается до тех пор, пока не выйдет таймер или не будет достигнут лимит фрагов - т.е. по сути ограничений нет. Сравнение предлагаю провести самостоятельно.--Zaba (обсуждение) 16:23, 7 ноября 2019 (MSK)

Топчик, согласен полностью, будто мои мысли прочитал на расстоянии
Я написал свою ассоциацию, с чего сразу долбан?
Не ставил целью посраться, поэтому не обратился ни к кому конкретно. Тем не менее, для любого мало-мальски разбирающегося в играх человека данное сравнение выглядит именно что по-долбански. Или, выражаясь более формальным языком, "чрезвычайно некорректно". А ещё у меня пригорело оттого, как много народу подхватило тему. Даже постер с Фортнайтом сюда приволокли.--Zaba (обсуждение) 22:28, 7 ноября 2019 (MSK)
Это я его притащил. К тому же, это не постер, а книга, на 200 страниц и ценой больше 500 рублей (Сам, когда ее нашел в книжном - ахуел). Ну а так, суть же не в пабге, или десматче. Суть в том, что это описание хелуинского обновления какого то десматча, нежели крипота.--Бу (осуджение) 22:31, 7 ноября 2019 (MSK)

Все говорят PUBG да PUBG, ей Богу, это же ни разу не баттл рояль, это ближе к выживалкам типа Day Z или Rust. Вообще, интересная идея, но ад недостаточно… адский чтоле, тупо огромный город с племенным строем каннибалов, в котором вполне можно жить и даже выбратся из него. Могли бы хоть каких-то демонов добавить, а то полуголые каннибалы, это конечно страшно, но не настолько, чтобы это был прямо Адъ, тем более, когда ты сам являешься таким полуголымю каннибалом. И да, судя по всему, либо есть какие-то недосказанности, либо просто сеттинг не продуман, ведь тогда выходит, что весь Ад должен быть затоплен костями, а все дома давно должны быть разобраны, разрушенны или захвачены, а родильные мешки превращались бы в специальные спаунеры, с автозабоем свежего мяса, путём расположения кольев под ним.

Боже ну и чушь. Поддержу нестыковку про "бесконечное дерево в аду без растений" которую изложили выше и добавлю парочку своих.Тезис Все "грешники" ресаются в аду бесконечное число раз, получая тело в том виде в котором оно было до смерти. В связи с чем возникает куча вопросов, какое тело получит тот кто пол года умирал от рака? а тот кто скончался не приходя в сознание после затяжной комы? а тот кто умер мгновенно в автомобильной аварии? Что есть этот, так называемый "ад" для скоропостижно скончавшихся двадцати пяти летних штангистов? Это точно наказание?

Коматозник так и будет лежать лепешкой, видимо, пока его не найдут и не съедят. Там ведь сказано про детей и стариков, что они не могут вылезти из места спауна, там и умирают.

Ох и давненько же я столь хмурой галиматьи не читал. Интересно, какой надо иметь IQ, чтобы такую чушь придумать? Напоминает наркотный бред юного любителя тяжёлой музыки, которому логическое мышление в принципе чуждо. Зачем в этом бредовом "Аду" пытаться выживать, если ты там по определению бессмертен? Зачем есть-пить всякую гадость, если проще быстренько помереть и снова возродиться свежим-отдохнувшим? Боль страшна только если у тебя одно тело и одна жизнь - она сигнализирует о том, что это тело портится, ломается и помирает, она напрямую связана со страхом немощности, увечий и смерти. А если есть бесконечное возрождение - откуда взяться этому страху? На боль к третьему-четвёртому-десятому рестарту начнёшь забивать как на нечто несущественное, и весь "Ад" после этого превратится в один большой парк аттракционов для бессмертного пофигиста. Впрочем, может быть автор о таком и мечтает?

Чушь какая-то. Боль — это всегда боль. Она действует независимо от хлипких рационализаций. Она сама создаёт любые рационализации. Она — часть первомотивов психики. А впрочем, может, текст выше писал человек с каким-то расстройством нервной системы типа сверхвысокого болевого порога?.. Есть, кстати, люди, вовсе нечувствительные к боли, такие в описанном здесь Аду действительно могли б быть счастливы.
Не совсем так. Болевые окончания отсутствуют, но в принципе такие люди ощущать боль могут. Что до людей, неспособных ощущать боль вообще в принципе - хз, но вряд ли.

Ну,я вижу что многие отписались в подобном ключе но я не фанат MMORG. Есть ли версия Ада для поклонников Civilisation, SimCity и иже с ним? :Р

Ад для поклонников Цивы - играть за варваров. Галимая хибара, никаких шансов создать государство, минимальное здоровье, все кому ни лень дают пизды. --Артём (обсуждение) 15:04, 6 декабря 2019 (MSK)
Ахахаха, точно :)

Хм... родильные мешки... они из мяса... и их много... и ничего не сказано про то, почему их нельзя есть. Плюс за такое время даже в Аду должны были появиться не просто племена, а огромнейшие серьёзные общества, которые "своих" всегда готовы даже после респы забрать. Тем и сильны. Опять же... всего один город. Как-то маловато грешников. А что насчёт языков? На каком языке в Аду говорят?

НА АЦЦКОМ--Бу (осуждение) 15:20, 12 декабря 2019 (MSK)
Кто какой язык знает, на том и говорит. Кто не поймёт - его проблемы.

Как уже подметили многие, ад - это оказывается, онлайн-игруха в жанре survival. Писал школьник?

А в чем проблема, если да? --Артём (обсуждение) 14:47, 21 ноября 2020 (MSK)

Не, вот ЭТО, говорите, "страшная история"? Вообще, всевозможные "хоррор-детективы", "хоррор-приключения" совсем не пугают - лучше всего на кирпичи пробивает от странных правил, рассказов от первого лица, мистических параллельноизмеренческих НËХ, абандонов с параненормальщиной и т.д. Когда появляются всякие натуралистичные описания чудищ, совсем не страшно, в лучшем случае блевотно.