Обсуждение:Илюша хочет поиграть

Материал из Мракопедии
Перейти к: навигация, поиск

Месяц кальмарных фанфиков объявляю открытым!--Корыто (обсуждение) 17:24, 2 ноября 2021 (MSK)

Месяц остроумных комментаторов, связывающих любой сюжет, в котором задействованы игры, с кальмарами объявляю открытым! God is an astronaut
Зря язвишь. Стоит какому-нибудь говну хорошенько хайпануть, как сразу появляются толпы подражателей, которые, по собственным словам, "не-не, так совпало, мы не специально". — Висельный Птиц
Обратите внимание: на адекватную и конструктивную критику я реагирую только положительно, в чём Вы можете убедиться лично, пролистав обсуждение ниже. В данном случае я ответил колкостью на колкость, ничего более. Что касается подражания - повторюсь: прекрасно понимаю причины, из-за которых рассказ сравнивают с иными произведениями в том же духе, в какой-то степени был даже готов к ним, хотя иногда они откровенно притянуты за уши. God is an astronaut
Конструктивная критика и тем более потребность у кого-то в ней — два распространенных мифа. Да, в социуме мы создаем видимость, что прислушиваемся к хотелкам окружающих, но на деле продолжаем поступать так, как нам хочется. И это касается, конечно же, не только творчества. — Висельный Птиц
Это Ваше мнение (уверен, Вы в нём не одиноки) и Вы имеете на него право. Но для меня грамотная критика - это способ увидеть минусы моих работ, которые я сам по неопытности или невнимательности могу упустить. И для меня она иной раз имеет даже большую ценность, чем хвалебные отзывы, позволяя развиваться и прорабатывать слабые стороны. God is an astronaut
Сдается мне, ты немного путаешь критику и фактические замечания. Если я скажу, допустим: "Вот здесь орфографическая ошибка, а здесь персонаж уминает стейк, хотя по сюжету вегетарианец", — это будут фактические замечания. Разумеется, они не обидны и действительно помогают улучшить произведение, устранив те или иные объективные недостатки. Критика же субъективна и потому ничего конструктивного в ней не может быть по определению. Критика — это когда я пришел в твой дом, стал тыкать по сторонам пальцем и говорить: "Здесь ковер безвкусный, здесь мебель неудобная, здесь плохо, здесь я бы по-другому сделал". И ты в ответ киваешь, но про себя совершенно справедливо думаешь: "А не пошел бы ты в задницу, критик хренов, без тебя как-нибудь разберусь, как мне жить". Никто не любит критику, а те, кто говорят, что любят, не любят больше остальных. — Висельный Птиц
Какая-то вольная трактовка, имхо. В таком случае и понятие "положительная критика" превращалось бы в парадокс из двух взаимоисключающих слов, тем не менее оно существует. Тут всё зависит от личного восприятия и интерпретации самого слова, наверное. Совершенно ясно, что я подразумевал именно то, что Вы называете фактическими замечаниями. God is an astronaut

Офигеть как навевает игру в головоногого.

Буду оригинальной. Герой создаёт инди-игру со множеством уровней, чтобы поделиться тревожными воспоминаниями и успокоить свою психику. Кроется ли в этом намеренная отсылка к чёрнозеркальному «Брандашмыгу» или у меня просто СПГС, я не знаю. Но «Брандашмыга» невольно вспомнила. --Евгеша1990 (обсуждение) 01:03, 3 ноября 2021 (MSK)

Да хрен с ним, с кальмаром. Ахуенно же. Я в восторге, если честно --SAllivan (обсуждение) 06:40, 3 ноября 2021 (MSK)

Благодарю за отклик! God is an astronaut

Отлично, просто отлично. Спасибо автору. --Артём (обсуждение) 11:40, 3 ноября 2021 (MSK)

Спасибо Вам! God is an astronaut

Неплохая история, но уж точно не заслуживающая тех дифирамбов, что ей напели в ИМ. Так, здесь совершенно лишний сюжетец о разошедшихся родителях и отдельно – об отце. Его откровения с успехом могла бы произнести мать, если не сводить её в могилу. Тогда рассказ выиграл бы приличный объём и стал бы не таким нудноватым. Написано ведь очень тускло, невыразительно. Есть проблемы с достоверностью: ну да, пропало около сотни человек в небольшом радиусе, так и хрен с ними, не будем искать (объяснения, что это Илюша так захотел, лучше бы не было, т.к. это делает пупса всевластным демиургом, что убивает интригу). И этот приевшийся антураж: полуразрушенный детский лагерь, большая голова пупса (у Германа в этом месяце похожее есть), трогательная девочка, которую надо спасти, яма с осколками (вспомним яму со шприцами из «Пилы 2», кстати, там таймер тоже на 3 минуты стоял, ну вы поняли…). То есть паста не показала оригинальной работы с детальностью, а замутила понатыренный паштет. И как бы автор ни отпирался от «Игры в кальмара», это именно она. Сходство не в детских забавах на смерть, а в том, что это не игры (как и в сериале), а просто испытания. Илюша ни хрена не играет. Он глумится. В рассказе нет того напряжения истинной игры, когда пупс может расправиться с тобой именно из-за какого-то тайного несоответствия, ибо это несоответствие как и в любой игре призрачно, непонятно ни воде, ни участникам. Вот что пугало бы. Вместо этого читателю подсовывают кровавистые испытания типа фигур на дощечках. «Игра в кальмара» занималась той же фигнёй: не играла с участниками, а тупо ставила их в бредовую ситуацию безысходного выбора. Автор (видимо, даже этого не понимая) пошёл по тому же пути. Да, это впечатлит публику (как впечатлила её «Игра в кальмара»), но в сущности это обман и пагуба. Из плюсов – Илюша, присказка «Илюша хочет поиграть», тема с лампочками, атмосфера недосказанности и таинственности, как и вообще вечной такой близости НЁХ-а. Итожим: неплохая паста (объективно), но не «ух» чтобы прям.

Ауч! Больно. Но искренне благодарю за адекватную и взвешенную критику, которой подчас не хватает. Сюжетная ветка с отцом самого смущала. Согласен с тем, что она кажется лишней и лишь раздувает объём. Но что-то исправлять уже не вижу смысла. Предпочитаю учиться на своих ошибках. Надеюсь, что будущие мои истории понравятся Вам больше) От сравнений с "Игрой кальмара" и прочими вселенными, в которых задействована тема игр, я не открещиваюсь. Прекрасно понимал, что их не избежать. God is an astronaut

Мне лично понравилось, но есть логическая ошибка в повествовании. каким образом Константин догадался о том что ему в том письме нужно было написать именно про песочницу, так как только о ней помнил ГГ? У Илюши ведь было много "игр" помимо неё. А сам ГГ признаётся читателю что не включал уровни с песочницей в свою инди игру. Тем более Константин сам спрашивал о том какую игру он лучше всего помнит у ГГ уже перед расставанием. И тот сказал о песочнице и что помнит только о ней из постоянных снов. Так же странно что Константин сразу понял что ГГ мучают кошмары как и его. Может быть ГГ просто помнил об играх с Илюшей и по памяти запилил игру, без снов. Да и его история про игру наоборот так же как будто лишняя. Да конечно жуткий челендж и очень сложный. Но в самом повествовании совсем не двигает сюжет. Можно было бы добавить последующий флешбэк о то как герой и его подружка участвовали в нём. Это пошло бы на пользу. И добавило бы 13 летней девочке оснований спасти малознакомого ребёнка и принести себя в жертву. Ну типо через многое прошли вместе. А так всё круто. --Casco (обсуждение) 13:17, 4 ноября 2021 (MSK)

Упоминание Константином песочницы и тот факт, что ГГ в неё играл - скорее совпадение. Для Константина это была отчаянная попытка действительно привлечь внимание Михаила, он назвал игру наугад и это сработала. Кто-то скажет, что подобного рода совпадения недопустимы, но жизненный опыт показывает: иногда реальные истории, в которые сложно поверить, целиком и полностью выстроены на таких вот совпадениях и случайностях. Что касается догадки о снах, тут всё сложнее. Этот момент я действительно не предусмотрел. Благодарю за Вашу конструктивность и оценку! God is an astronaut

Анон тремя абзацами выше выразил/а все мои претензии к рассказу, кроме одной важной детали от которой,если честно, хотелось просто головой об стену убиться при прочтении. "Так ты ни черта не помнишь? – он подаётся вперёд, чуть склонившись над столом. – Или твои мозгоправы тоже пытаются убедить тебя в том, что ты всё выдумал?" Или "Почему сейчас? – вдруг задаётся вопросом отец. – Почему спустя столько лет тебе вдруг понадобились ответы? Что если мы с мамой хотели защитить тебя? Как и твой разум, по какой-то причине избавившийся от этих воспоминаний." Ну и такая вот драма по всему тексту. Автор, люди в жизни не разговаривают как персонажи в этом рассказе. Так прямая речь может выглядеть только в криво переведенном реддито-говне или американских фильмах с кринжовым дубляжом, потому что переводчики не умеют в адаптацию. Из-за этого рассказ выглядит ещё большей солянкой из штампов, а так можно было бы закрыть глаза на то, что ты "не сплагиатил,а вдохновился" кокольмаром и прочими блокбастерскими ништяками.--KJones (обсуждение) 08:50, 9 ноября 2021 (MSK)

Диалоги не мой конёк, каюсь. Работаю над этим. Хотя излишнее стремление к тому чтобы герои говорили "как в жизни" не особо разделяю. Но это уже субъективщина. Благодарю за отзыв. God is an astronaut

Мне очень понравилась эта история, получила большое удовольствие от языка повествования и от сюжета. ГГ вызывает симпатию. В общем здорово, спасибо)--Fulltummy (обсуждение) 10:24, 9 ноября 2021 (MSK)

Это Вам огромнейшее спасибо! :) God is an astronaut

Т.е. персонаж всегда помнил, как вместо игры спрятался в песке. Илюшу подобное не смущало, хотя это, по идее, жульничество. Но из-за лампочки главный герой боится наказания? (На тему комментариев выше: мне вообще GANTZ вспомнился. Условности "жанра", видимо.) --Ярлык (обсуждение) 14:45, 12 ноября 2021 (MSK)

Классная история, друг, прочёл с большим удовольствием. Но почему именно капельницы?

Рассказу не повезло выйти через несколько месяцев после "Кальмара". Из общего здесь вижу только сеттинг детских игр, в очтальном совпадения выглядят натянутыми. Из недочётов рассказа хочу отметить следующее: Константин напоминает в письме ГГ именно о песочнице, хотя ГГ утверждает, что никаких прямых отсылок именно к этой локации он не делал. Самому Константину снится Игра наоборот и о том, что ГГ снится именно песочница он, судя по последующим вопросам, не знал. Поэтому этот момент выглядит роялем в кустах.

P.S. Увидел, это уже отметили выше.--Grey (обсуждение) 00:40, 28 ноября 2021 (MSK)

Угу. А потом Илюша подрос (L0L), захотел стать полицейским, и кто-то из новых жертв сделал про него еще одну инди-игру. Militsioner называется, ага.

Честно, как только в рассказе появился огромный пупс, раздающий задания, я так и не смог выкинуть ассоциацию с "Игрой в Кальмара" из головы.

Понравилось, очень качественно написано. Мне напомнило больше не "Игру в кальмара", которую здесь упоминали, а "Убик" Филипа Дика. Из недостатков только, что так и не понятно, как этим бабке с дедом удавалось похищать взрослых людей.

Про этих ваших кальмаров я ничего не знаю (да, на свете всё ещё есть те, которые не смотрели и не собираются), и первым делом отчего-то подумалось про Binding of Isaac. ZerothSense (обсуждение) 19:09, 6 апреля 2022 (MSK)

Мда, мне правда было интересно это читать, но господи, как же много мерзкого глупого пафоса, фу, просто ФУ, автору как будто 12 лет. Единичку поставил, конечно, только она всё-равно ни на что не повлияет--xtkjdtr01 18:17, 6 02 2024 (MSK)