Обсуждение:Игра без названия

Материал из Мракопедии
Перейти к: навигация, поиск

Даже дважды "ВНЕЗАПНО"! Не могло не доставить. --Мимо проходил (обсуждение) 21:33, 7 сентября 2012 (MSK)

Гениально! Вот почему, почему люди делают игры по всяким эСЦэПэ, а не по таким интересным крипи? Игра смотрелась бы вполне прилично - скорее всего было бы что-то похожее на старый добрый Clock Tower, только в более узком пространстве, и с большим поводом для кирпичей. - --Smeller (обсуждение) 21:38, 30 сентября 2012 (MSK)

Вот тоже такая мысль. А ведь если додумать механизмы контроля времени и использование вебки... то получится очень кирпично. Есть тут прогеры? ) --Ignis Fatuum (обсуждение) 01:46, 22 октября 2012 (MSK)
Про перевод времени (то, что он не сработал) - бред, убивающий всю реалистичность истории на корню и переводящую ее в разряд детских страшилок уровня гробика на колесах и черной руки.
Существует масса способов, позволяющих реализовать подобное поведение программы в реальности.

Кстати, да! Игра бы годной была. Жаль что энтузиастов не нашлось.

Для игры слишком мало описанного в пасте, а в плане идей другие пасты гораздо интереснее встречаются. Мимо геймдевелопер

Окончание доставило - Murzei in chaos

OHWOW. Жизненна. Бабка-программист (Видать Линупс её так состарил. Хотя не исключенно, что программист и бородат её "сожитель", бгг), которая убивает соседушек из-за жилплощади, а потом, осуществив хитрый план, тешится над выросшим школьником и его детскими страхами. А местных хлебом не корми — дай покукарекать про фильмы да игры по пастам. 92.101.86.171 13:37, 25 августа 2014 (MSK)

++оскотинившемуся быдлу лишь бы что всхрюкнуть

Бля, где фабрика? Ни хера на скрине не видно.


В избранное конечно же.

Аффтар по ходу истории завернул вообще не в ту степь. История называется "ИГРА без названия", а там какие-то бабки-хуябки на чай приглашают. КАКИМ ВООБЩЕ ХЕРОМ связана ебучая бабка с этой ИГРОЙ, при чём она тут вообще?!!

Бапка — деловепер на гейммейкере.--Grey (обсуждение) 18:37, 1 сентября 2017 (MSK)


Разбить бы на абзацы это произведение... --Random Forest (обсуждение) 18:06, 10 апреля 2018 (MSK)

Тебе двух мало??

"На заводе этом раньше производили цемент и другие строительные материалы", - кирпичи, ага.

"В субботу вечером ко мне ночевать пришёл друг (не глиномес) " - это очень важное уточнение.

При этом нет уточнения, что сам протагонист не глиномес.

концовка тупо слита, как на мой взгляд.

Такое ощущение, что вторую часть писал другой человек. --Retrosic (обсуждение) 10:59, 19 декабря 2019 (MSK)

История одна из лучших, но нихуя не понятно при чем тут сама игра. Почему именно игра? Как будто само повествование об игре вставлено за неимением чего-то более подходящего, но и это не очень вписывается. Но я забил на это и мне история очень понравиласть. Если бы не это, история просто 10/10


Судя по всему, не у всех так, но у меня вообще не вышло погрузиться в рассказ из-за охуенных непонятных мувов в сторону главного героя. Допустим, что гейдевелопмент достаточно прост, не будем докапываться до того, что кто-то решил освоить это исхуйство ради такой забавы. Но как по итогу все завернуто? В петскопе, условно, все было логично: челу присылают игру, все идет цивильно, но с нАмЕКаМи и отсылками, и из реальности там максимум одно фото, чтобы чел пОнЯл. Здесь же кто-то настолько проник в лор маленького гг, что вместо общей картины делает геймплей на основе каких-то рандомных событий с какими-то нахуй не запоминающимися вещами. Дядю блять оставили с ним, а он, проходя мимо туалета, куда тот заныкался, выключил свет. Ебануться. В целом, сетап странный: то есть, ноунейм отправитель явно предполагал, что гг все свои "трагичные события" забудет, но при этом вспомнил, если сделать всратую игру с двумя рандомными незапоминающимися моментами из его детства, которая запускается почему-то только ночью? По всей логике девелопером может быть только вторая личность гг, которая ничего не забыла и действует во время сна гг, поэтому и поставила время игры на 2:40, чтобы выспаться нахуй. (Только это или перманентный мониторинг могут объяснить прикол "Not alone".) Если нет, то это какой-то дэцл (бабка маниак из соседней хаты, дядя или сам НЕХ), который следил за гг в детстве и точно знал, что тот видел, не видел и делал, сконструировал игру по образу и подобию рандомных этих событий (заодно сделал фото из окна гг), подкинул ему диск и пошло-поехало. Короче, создается ощущение, что задумка пыталась вывезти на одном существовании некой "игры". Но, опять же, в петскопе был реальный геймплей с "реальным" летсплеем, так что там бы и такие сюжетные нелогичности прокатили бы, а тут тухлое описание геймплея, плохое описание возвращения воспоминаний, странный лор с якобы скелетами в шкафах и все.