Обсуждение:Мистер Микс

Материал из Мракопедии
Перейти к: навигация, поиск

Видел продолжение:

Через два года после этого инцидента некий мужчина был арестован после попытки похитить восьмилетнюю девочку из продуктового магазина. Посредством взятия отпечатков пальцев и ДНК, мужчина был опознан в качестве одного из хакеров, которые просмотрели конечный уровень игры. На нем был белый колпак шеф-повара, а на лице читались невыразимая злоба и безумие. На допросе человек сказал только одно: "Я Мистер Микс. Тссс".

Допилить?--Ignis Fatuum (обсуждение) 02:05, 7 ноября 2012 (MSK)

Не надо - история и так мало чем отличается от сотен таких же, а эта концовка превратит её в обычную страшилку.

> создавая в пользовательском каталоге System32 кучу файлов, почти полностью заполняющих оперативную память.
Поржал.

>ПЗУ игры
проигрыш

Этот момент всю историю портит. За "один байт" и "оперативную память" поставил низкую оценку--Murzei in chaos

Го-но рассказ, но, блжад, эта ска на моего начальника смахивает... -Malustar (обсуждение) 14:31, 1 июля 2015 (MSK)

А что не так с ПЗУ игры? Если верить Википедии, термин "образ ПЗУ" может быть применим в контексте игровых картриджей.


Ой, бл..-.......ть![править]

..... Ну поехали, по пунктам:

1) На первом уровне это была жуткая система рыков, во время прохождения становящаяся все громче, что зачастую приводило к повреждению тогдашних звуковых колонок, которые не были предназначены для обработки очень высокой громкости

Ну да, конечно, повреждению ... Да, тогдашние говно-колонки настольных ПК действительно не были предназначены для воспроизведения громких звуков, вот только на практике это означало, что они просто будут воспроизводить их тихо. Или с помехами. Более того, воспроизводить они будут ровно с той громкостью, что пришла с предусилителя, который в звуковых картах 90-х был ни-ка-ким. Короче, яркой сцены вылетания из колонок "тарелок" к такой-то матери, как в клипе Майкла Джексона, не будет - это противоречит законам физики. Действительно громкий звук можно было получить, только подключив колонки через промежуточный усилок. Вот тут да, громкость будет зависеть исключительно от мощности усилка, и если колонки без защиты, то их может и порвать. Вот только порвет их тогда и музыкой Брамса (а еще раньше, скорее всегоЮ они просто сгорят по электрической части, не дав никакого звука), и вряд ли в таком случае рукожопость сборщика схемы можно оправдывать "злым умыслом" создателей игры вообще и звуковика в частности. Да и звуковухи тогда были сильно не у всех, а ПК-скрипер отвалиться не мог физически.

2) Остальные два уровня продолжался очень громкий и высокочастотный звон, что нанесло серьезный ущерб барабанным перепонкам тех, кто сумел пройти третий

Все то же самое. Бытовые колонки не способны воспроизвести писк, от которого оглохнешь -им для этого не хватит ни мощности, ни частотного диапазона.

3) Она внезапно вылетает и закрывается, создавая в пользовательском каталоге System32 кучу файлов, почти полностью заполняющих оперативную память

Так пользовательский каталог, или оперативную память? Если тут о своппинге, то он работает не так, место под своп-файл резервируется. И это отдельный(е) файл(ы). Да, и сщуая мелочь - в ДОС нет такой папки. Она появилась только в WIN'9X, да и то, ЕМНИП, не сразу - не в 95-й (что, в любом случае уже не начало 90-х). А если такой папки в системе не было на момент создания игры, то откуда игра знала о том, что в нее спустя N лет надо будет что-то писать? Даром предвиденья, что ли, обладала?

4) были фотографии людей с ужасно деформированными лицами, порванным в нескольких местах наружным слоем кожи, практически кричащими от боли и агонии и начинающими плакать кровавыми слезами

Ну попытайтесь на мощностях начала 90-х вывести такие фотографии (как и оцифровать их для начала) - я очень сильно посмеюсь с результата. Там не будет видно ничего. Разрешение 300x200, так, на секундочку.

5) Если пользователь попытается удалить эти файлы, компьютер выдаст синий экран, сразу же нанеся жесткому диску пользователя непоправимый ущерб

Вирус, написанный в начале 90-х под ДОС (винды тогда - просто не было), работающий в 00-х под виндой?! Просто сразу - нахер.

6) Хакеры обнаружили, что это было вызвано одним байтом в ПЗУ игры, который срабатывал при завершении пятого уровня. После удаления этого байта, они смогли приступить к шестому и последний уровню

Одним байтом? Одним, сука, байтом?! :))))))))))))) Автор хотя бы отдаленно понимает, что такое один байт и сколько в него можно вместить? Это, для справки, один, условно говоря, "символ". В него влезет, например, однозначная численная переменная. Ну или однобуквенная текстовая. Это все. Ни команда, ни, тем более алгоритм, хотя бы и из двух строк туда не поместятся. Собственно, операторы в принципе не кодируются одним байтом, чтобы с цифрой не путать.

Все вшенаписанное справедливо для программы, изначально написанной на ПК под ДОС (под юниксоиды игр тогда особо не писали). Если же речь идет о совершенно другой системе (Mac, консоль - не важно), то речь по сути об использовании эмулятора, сиречь - невозможности использования любых системных команд. Ну, и для программы, написанной под другую систему архитектура систем на ПК - в принципе - темный лес. То есть, никакие команды, расчитанные на работу в оригинале не будут работать на другой системе. Что касается вопроса со звуком, если это была приставка - тут вообще полная чушь: справедливо все написанное выше, с поправкой на тоЮ что в телевизоре колонки с усилком подобраны друг к другу еще на заводе и усилок не даст перегруза просто по определению. Короче - ой, все! :) --- Пан Янек.

Ваш коммент в разы интереснее самой говностори :)
Благодарю :) --- Пан Янек.

Не полез бы автор в технические подробности, в которых он не понимает ровным счётом нихуя, может и получилась бы средненькая история. А так хуйня фейспалмная. --Retrosic (обсуждение) 12:56, 20 декабря 2019 (MSK)