Клуб:Турниры/2022.10.31

Материал из Мракопедии
< Клуб:Турниры(перенаправлено с «Клуб:Турниры/2022.11.31»)
Перейти к: навигация, поиск

В канун дня всех святых мы решили, что будет кощунством не провести турнир.

Halloween.PNG
Корни Хэллоуина связывают с кельтским сельскохозяйственный праздником под названием Самайн, знаменующим наступление тёмной половины года.

В основном слухи о зловещести и кровавости (например, человеческих жертвоприношениях) этого мероприятия мы знаем из книг христианских монахов, так что сведения могут быть не самыми достоверными.

С другой стороны, существуют ирландские легенды, согласно которым как минимум два легендарных короля умерли в Самайн из-за нарушения древних табу. В наши дни археологи всё ещё находят в болотах Ирландии останки знатных людей, умерших от колотых ран, и некоторые учёные связывают это с традицией ритуального убийства старых королей в честь празднования Самайна.

Так или иначе, с приходом христианства дата, адаптированная под день всех святых, приобрела ещё более зловещий оттенок и многие современные атрибуты.

И в эту знаменательную дату мы открываем наш новый турнир.

Его форматом была избрана "Химера". А это значит, что авторам предстоит совместить любые три из нижепредложенных тем, а судьям при подведении итогов - учитывать их раскрытие. Итак, собственно темы:

  • Автоматизм
  • Ведьмовство
  • Всё было совсем не так
  • Нарисованная дверь
  • Рука мертвеца
  • Рукотворное болото
  • Смелый парень
  • Четырехмерный заброшенный особняк
  • Шаманизм

Рассказы следует присылать на нашу почту [email protected] или в предложку нашего телеграм-канала. Не забывайте сохранять анонимность до подведения итогов!

Истории принимаются до 13 ноября, 23:59.

Желаем вам удачи!

Присланные истории

Голосование

Итак, дамы и господа, приём историй на турнир завершён. Следующий этап — выбор лучшей из них. Напоминаем, что параллельно будут проходить два голосования.

Первое из них — голосование судей, которые решают, какая история достойна высшей награды. В этот раз в качестве судей выступят:

  • Artem2s — автор, который прислал на прошлый несостоявшийся турнир историю, которая оказалась настолько хороша, что стала историей месяца.
  • CMDR C — автор отборного сета историй в жанре крипи-фантастики, в том числе истории месяца Вайолет
  • Hiyoko — победитель последнего турнира с историей Удильщик и автор множества крутых историй.
  • Litchi Claw, которая хорошо известна как своими старыми вещами, вроде И ныне и присно, так и свежей годнотой с главной - Фонд биологических связей.

Судьи должны будут руководствоваться следующими правилами:

  • 0-2 балла история получает за раскрытие тем турнира,
  • 0-3 балла истории достаётся за её литературные и крипи-составляющие.

Второе голосование — то, в котором может принять участие каждый из вас — пройдёт на нашем телеграм-канале.

Оба голосования пройдут до 17.11, 22:00 по времени Москвы.

Пожелаем авторам удачи!

Итоги

Итак, дамы и господа, админ немного подлатал раны и, наконец, готов вынести вердикт.

По итогам слепого голосования наших судей фаворитом и обладателем награды Золотой кирпич становится история Тот, кто живёт за дверью автора Random Forest!

Первое место с весомым отрывом по мнению участников телеграм-канала (и второе место по мнению судей) заняла история Чёртов Котёл за авторством Натанариэль Лиат. Эта история получает приз зрительских симпатий.

Хочется похвалить и остальных авторов, которые теперь могут смело проставлять авторство своих историй. Этот турнир вышел действительно хорошим и интересным, и включал только сильные истории. Спасибо вам всем за участие!

Ниже вы можете посмотреть критику от судей.

Лестница в небо

+5 | x0 () = 0
+4 | x1 (Artem2s) = +4
+3 | x3 (CMDR C, Hiyoko, Litchi Claw) = +9
+2 | x0 () = 0
+1 | x0 () = 0
Итог: +13
Лестница в небо, опубликована 3 ноября 2022.

Четко разобрал “нарисованную дверь”, “все было совсем не так” и “автоматизм”, раскрытие тем годное.

Момент с бабкой действительно крипанул, но вот дальше чего-то недостает. Внезапная темнота и торопливо оборванная история вызывают ощущение недосказанности. При чем недосказанности не наводящей на размышления, а именно поспешной, лишь бы закончить.--Artem2s

Раскрытие тем (0-2 балла): 1 балл. "Автоматизм", "Нарисованная дверь", "Смелый парень" - выглядят несколько притянутыми за уши.

Литературность (0-3 балла): 2 балла. Написано неплохо, но как-то слишком многословно в бытовых сценах. Образ бабки-псевдопризрака довольно сильный, но совершенно не ясна подоплека мистики. Почему именно эта бабка, почему именно это место и т.д. Впрочем, в конце мне почудилась система: нечто заставляло бабку приходить в поисках двери, а теперь ГГ приходит как будто в поисках лестницы к этой двери.

Общая оценка: 3 балла.--CMDR C

Историю стоит читать ради концовки, которая всё и вытягивает. “Нарисованную дверь открыть невозможно, но безобидная старушка с деменцией не знает о том, что дверь нарисованная, и поэтому спокойно открывает, а там, на изнанке мира, творится такое...” - просто отлично. Быт общаги, личность Комара, отношения гг и друга, контекст жестокой шутки персонажей прописаны хуже и ничего особенного из себя не представляют. Это декорации к идее, фон, причём декорации довольно тяжёлые и мешающие идее раскрыться. Нам, конечно, стоило узнать, что Комар рисует много странных вещей практически по инерции, и это рифмуется с автоматизмом в поведении старушки. Но ни общажный быт и потасовки с алкашами, ни жестокие шутки о призраках, ни рассказ гг о том, какая у него неплохая жизнь после трагедии, истории, на мой взгляд, не нужны. Хотя сразу стали бы нужны, если бы сама история была больше по объему, если бы описанию жизни в "Ютере" рассказчик уделил больше внимания, описал бы больше важных для него необычных эпизодов. В нынешнем виде, увы, не торкнуло.

По темам очевидны Нарисованная дверь, Автоматизм и Смелый парень (попытка Комара спасти старушку в финале). Угадывается попытка в тему Всё было совсем не так, потому что старушка оказалась вовсе не призраком, но это никак не влияет на сюжетную составляющую.

Итого: 3/5. Два балла за раскрытие тем, один за примечательный способ попадания на приятно описанную жуткую изнанку реальности.--Hiyoko

Классная идея, неплохое исполнение, хотя как по мне — многовато недосказанности. С одной стороны, оно и к лучшему, потому что недосказанность порой в плюс. С другой — если бы история была чуть длиннее, это бы сыграло ей на руку, потому что концовка мне показалась немного смазанной. Чего-то не хватило. Комара жалко :( Это первая история с неожиданно популярным тропом "гг мудак", который, как уже было сказано, почему-то охватил едва ли не все турнирки)

1 балл за раскрытие темы: мне не слишком понятно, какая третья. Смелый парень?

2 балла за литературную составляющую.--Litchi Claw

Сгорающий предохранитель

+5 | x0 () = 0
+4 | x2 (Artem2s, CMDR C) = +8
+3 | x2 (Hiyoko, Litchi Claw) = +6
+2 | x0 () = 0
+1 | x0 () = 0
Итог: +14
Сгорающий предохранитель, опубликована 7 ноября 2022.

Отлично раскрыты шаманизм, автоматика и рука мертвеца. За раскрытие руки мертвеца через систему “Мертвая рука” мое отдельное почтение: вроде и очевидный ход, но вышло оригинально. Вроде бы, автор осознанно вписал еще и “смелого парня”.

Хороший язык, последовательное и развернутое изложение, оригинальная идея, действительно пугающие эксперименты и получившаяся система. Все круто, но вот основная логика рассказа - “мы не доверяем технике, поэтому используем вместо предохранителя запертый в предмете человеческий разум, который медленно сходит с ума” - выглядит одновременно и пугающе и, к сожалению, комично. Что немного портит общее впечатление от рассказа.--Artem2s

Раскрытие тем (0-2 балла): 2 балла. Ведьмовство/шаманизм, мертвая рука, смелый парень? В принципе, составляют основу сюжета.

Литературность (0-3 балла): 2 балла. На середине текста ощутил некоторое разочарование, когда понял, что автор сведет все в scp-подобное оккультное анненербе. Но сама механика довольно остроумна и подводит к апокалиптическому твисту. Хотя это и основано на множестве натяжек, допущений, а, самое главное - нет ни единой причины считать, что в фантастической реальности рассказа полковник говорит правду, а не рассказывает журналисту... тот же вымышленный рассказ. Не хватило какой-то детали, не хватило. Я считаю, конкретный рассказ нужно было сократить вдвое, но дополнить продолжением уже от журналиста, которое убедила бы нас, что все есть так, как говорил полковник, а то и хуже.

Общая оценка: 4 балла.--CMDR C

Я полностью уверен, что журналист истории не нужен, потому что она не ложится на живой диалог. Сюжету бы идеально подошёл стиль потерянного документа или дневниковых записей, но не разговора двух персонажей, где один персонаж играет значимую роль, а второй выступает просто в роли уха. Простора для воображения история тоже не оставляет, потому что мы в итоге всё время читаем слишком подробное и слишком сухое описание того, как на ритуале завязана система запуска ядерных ракет. Трагедией человека-предохранителя мы не проникаемся, у него нет личности, его мотив - это простое “Хочу наполовину умереть и стать предохранителем, служу Советскому Союзу”. Думаю, лучшее, что есть в этом закадровом персонаже - не он сам, а то, как советский мир в итоге перемолол всю его искреннюю жертвенность и забыл о том, что он где-то вообще существует и страдает. Не поэтому ли он и кричит?

Итого: 3/5. Два за раскрытие темы Рука мертвеца (очень необычно и с фантазией раскрыта) и соответствие темам в целом, один за внимательно продуманный ритуал . --Hiyoko

И снова шикарная идея и хорошее исполнение, но привязка к темам (кроме автоматизма) кажется немного притянутой за уши. А ещё — это мои загоны, но всё же: не могу представить себе человека, который добровольно согласится провести много десятилетий в страданиях и безумии ради абстрактного блага страны. Но, опять же, может, это я слишком людей не люблю)) Баллы распределяю так же, как в предыдущей истории.--Litchi Claw


Рука, мел и сиськи

+5 | x0 () = 0
+4 | x1 (Litchi Claw) = +4
+3 | x1 (Artem2s) = +3
+2 | x1 (CMDR C) = +2
+1 | x1 (Hiyoko) = +1
Итог: +10
Рука, мел и сиськи, опубликована 7 ноября 2022.

Раскрытие тем есть, нарисованная дверь, рука мертвеца, ведьмовство и даже четырехмерный особняк, они даже сюжетообразующие, но и все на этом. Никакой фантазии, оригинальной подачи, хоть какого-то поворота сюжета. Все напихано в кучу и приправлено сиськами. Не пугает, потому что сиськи, не смешит, потому что, ну, не смешно.--Artem2s

Раскрытие тем (0-2 балла): 1 балл. ведьмовство, мертвая рука, нарисованная дверь, 4-мерный заброшенный особняк. С тем же успехом можно было бы добавить и все остальное. Но формально темы есть.

Литературность (0-3 балла): 1 балл. Хохмочку заценил, но на турнир прислали и серьезные рассказы. К тому же - не страшно.

Общая оценка: 2 балла.--CMDR C

Историю буду ругать. Вполне возможно, история пыталась быть одновременно смешной, жуткой и интересной. Мне не было ни смешно, ни жутко, ни интересно. Тема сисек не раскрыта, они просто мотивируют главного героя совершить ритуал, и любая другая причина подошла бы не хуже. Видно, что у автора есть и стиль, и умение писать, в том числе и писать живые диалоги. Но всё это теряется на фоне того, как слабо подан сюжет. Из турнирных тем есть четыре (Нарисованная дверь, Ведьмовство, Четырёхмерный заброшенный особняк, Рука мертвеца), и из них все, кроме Двери и Руки мертвеца, раскрыты кое-как, обрывками.

Итого: 1/5. Балл за темы, ещё один балл поставил бы суммарно за все достоинства истории, если бы она была лучше написана. Хорошо передана атмосфера тоскливого замкнутого нелинейного пространства, тексту были бы на пользу и описание застревания в текстурах как итог неправильно проведённого ритуала перемещения, и раскрытый твист с мёртвой рукой в конце. Но всё это в итоге осталось в теории, а не в истории, поэтому только один балл.--Hiyoko

А вот тут темы раскрыты просто максимально чётко, хоть и в лоб. И снова гг мудак, хоть в этот раз мудак, можно сказать, поневоле) По части литературной — иронично, едко, но хорошо. Хотя совершенно не страшно, скорее забавно. Разве что условная "вторая часть", которая про скитания по особняку, мне кажется, слишком короткая на фоне вступления. По 2 балла за раскрытие и литературную часть.--Litchi Claw


Ночной гость во время зимней охоты

+5 | x0 () = 0
+4 | x2 (CMDR C, Hiyoko) = +8
+3 | x1 (Artem2s) = +3
+2 | x1 (Litchi Claw) = +2
+1 | x0 () = 0
Итог: +13
Ночной гость во время зимней охоты, опубликована 8 ноября 2022.

Нашел “все было совсем не так” и “руку мертвеца”, в упор не вижу третьей темы. Да и рука мертвеца никак не обыграна, она просто есть. Сама история написана хорошо, но совершенно не пугает.--Artem2s

Раскрытие тем (0-2 балла): 1 балл. Все было совсем не так, мертвая рука, автоматизм (почти мимо). Все-таки, видно, что автор просто притянул темы за уши к уже придуманной истории.

Литературность (0-3 балла): 3 балла. Нормально написанная классическая байка. Не то, что бы особо страшная, но выполнена честно.

Общая оценка: 4 балла.--CMDR C

Концовка угадывается сразу после описания гостем сцены в палатке, но одурманивание угарным газом описано очень хорошо, поэтому на предсказуемость жаловаться не могу. Порадовало сомнение героя-рассказчика в том, как можно так просто отравиться угарным газом и не заметить, оно ещё сильнее спойлерит концовку, но соответствующая тому, как люди обычно воспринимают эту угрозу. Зловещее описание того, как гость ждёт гг, неуместно из-за того, что гость его просил как раз быть осторожнее, чтобы предотвратить их дальнейшую встречу в таких же неудобных обстоятельствах. Все темы турнира (мне удалось без затруднений найти и поприветствовать Смелого парня, Автоматизм и Всё было совсем не так) органично вписываются в историю. Предсказуемость минусом истории не считаю, тем более, что нам дают все ключи к пониманию ситуации с самого начала, а это хорошая, честная предсказуемость, она помогает связать воедино две ключевые сцены - тогда, давно, с кем-то ещё в жаркой пустыне, и сейчас, с нашим рассказчиком в зимнем лесу.

Итого: 4/5. Мне понравилось читать хорошо написанную предсказуемую новеллу о мистике в духе старых добрых историй о призраках. И вся сцена отравления угарным газом в армейской палатке очень порадовала, её надолго запомню, она делает текст узнаваемым и выделяет его.--Hiyoko

И снова не могу понять, какая третья тема. Автоматизм? Потому что про руку и "всё было совсем не так", в принципе, ясно. Необычная турнирка, выбивается из всех. Язык в целом тоже хороший, только обилие точек с запятой немного удивляет (хотя мне ли об этом говорить, лол).

Единственная деталь, которая прям резанула по восприятию: охотник, вроде как, показывается нам персонажем относительно добрым. Он помогает ГГ и предупреждает его: не делай вот так, а то снова встретимся. А в конце ГГ говорит, что охотник, мол, ждёт их следующей встречи. Но это нелогично: тогда он не советовал бы быть осторожнее! Если бы не это несоответствие, впечатление было бы куда лучше.

По одному и там, и там. Хотя есть соблазн снять за фактический косяк не балл, а полбалла, но вроде как оценки не делятся.--Litchi Claw


Пенсионный возраст

+5 | x0 () = 0
+4 | x0 () = 0
+3 | x3 (Artem2s, Hiyoko, Litchi Claw) = +9
+2 | x0 () = 0
+1 | x1 (CMDR C) = +1
Итог: +10
Пенсионный возраст, опубликована 8 ноября 2022.

Нашел формально прописанные темы “все было не так”, ”автоматизм” и “рукотворное болото”. Это, пожалуй, единственный плюс пасты. По уровню серьезности текст недалеко ушел от “Сисек”: не пугает, не смешит.--Artem2s

Раскрытие тем (0-2 балла): 1 балл. Рукотворное болото, автоматизм (мимо) и не знаю даже, что еще.

Литературность (0-3 балла): 0 баллов. Как политическая хохмочка - очень хорошо, очень улыбнуло. Но это именно, что хохмочка, даже в сравнении с "Рукой, мелом..." не крипота.

Общая оценка: 1 балл.--CMDR C

Сначала мне было забавно и интересно. Отличное издевательство над бюрократией, никому никогда не надоест издеваться над бюрократией. Сюжет элегантно закручивается в комбинацию из ядерного огня, убийства стариков, Госуслуг и невыразимых ужасов бездны, но ничем хорошим после этого не заканчивается. История разочаровала концовкой. К середине действительно хотелось узнать, почему стремление выйти на пенсию считается чем-то настолько ужасным, что правительство изначально готово пойти на крайние меры, и сюжет этого ответа мне не даёт. Непонятно, по какой механике работает весь прописанный мир в свете откровения концовки, она вызывает ещё больше вопросов вместо короткого радостного “А, так вот как оно было на самом деле”.

Почему виртуальный мир работает именно по таким правилам? Является ли гг погруженным в виртуальную реальность человеком или всё же достаточно продвинутым ИИ? Если с выплатой пенсий жителям виртуальной реальности в реальном мире много мороки, почему им вообще оставили эту возможность, ведь убивать их не возбраняется? Может быть, дело в том, что правительство тестирует на виртуальных людях модели общества, в котором старики не доживают до пенсии? Почему тогда просто не поднять пенсионный возраст? Почему я так много думаю, чтобы понять кажущуюся простой шутку про пенсионные выплаты?

Итого 3/5: два за полное раскрытие всех имеющихся тем, и поставил бы ещё два за славную историю, но ставлю только один. Из-за концовки я чувствую себя немного обманутым.--Hiyoko

Так, а где тег "Юмор"? Злободневно, жутко иронично, но кажется, это не тот вид "жутко", который мы все ожидали)) Последнее, что ждёшь увидеть на турнире МП, — гротескная социальная сатира. Причём, к сожалению, актуальная.

Литературная составляющая отличная, а вот именно крипи-составляющей почти нет — оно страшно, но не так. Поэтому по этой части 2 балла.

Темы раскрыты, но некоторые, как мне показалось, с натяжкой. 1 балл.--Litchi Claw


Кризис среднего возраста

+5 | x0 () = 0
+4 | x1 (Litchi Claw) = +4
+3 | x3 (Artem2s, CMDR C, Hiyoko) = +9
+2 | x0 () = 0
+1 | x0 () = 0
Итог: +13
Кризис среднего возраста, опубликована 9 ноября 2022.

Твердо уверен только в одной теме: ведьмовстве. Вроде бы есть что-то от “все было не так”, но точно сказать не могу. Третья тема и вовсе загадка, разве что “смелый парень”, но его надо прямо постараться чтоб признать за полноценную тему.

При этом сама история навевает некоторую жуть реализмом. Кризис среднего возраста - жуткая штука.--Artem2s

Раскрытие тем (0-2 балла): 2 балла. Автоматизм (хорошо), ведьмовство (с боку припеку), все было совсем не так (почти пофиг). Тема автоматизма хорошо раскрыта как центральная сюжетная. Остальное - так себе, но нужно учитывать и общую ситуацию по рассказам турнира.

Литературность (0-3 балла): 1 балл. Экспозиция про альфу-разгильдяя длинная и нудная, персонажи одиозны (пришлось болеть за Лену и Аню), крипота не очень овладевает. Короче, напоминает скорее быдлопритчу о жызе, чем нормальную крипоту. Оценю, как хохмочку.

Общая оценка: 3 балла.--CMDR C

Мне нравится, что наличие мистики в этом сюжете неоднозначно. Ситуация, в которой оказался Сергей, жуткая не из-за того, что “офис-работа-жена-дети это скучно и плохо”, а из-за того, что он не способен больше вообще ничего и никогда выбрать, и вся его жизнь отныне похожа на вечную неуправляемую кат-сцену из видеоигры, которая ему не нравится. Отдельно радостно от того, как из всех тем, которыми можно напугать, была выбрана тема “социальный детерминизм”, и ведь очень хорошо получилось, здорово видеть, как кто-то ещё не просто думает, что социальный детерминизм - это страшно, но и пишет про это крипоту.

Не понравилось, как в истории мало ведьмы. То, что я про неё знаю из фраз Серого, интересно, и хотелось бы больше. Но Серый быстро переходит к следующей части и рассказать о ведьме не успевает. Без части с ведьмовством это почти что просто душеизлияния пьяного мужика, который не любит свою жену и работу. Это тоже может в каком-то контексте пугать, но не только такого хотелось видеть от истории, написанной одновременно на темы Ведьмовство, Автоматизм, Рукотворное болото, Всё было совсем не так и Смелый парень (а я увидел эти пять тем).

Итого 3/5: два за темы, один за креативный способ смутить и напугать.--Hiyoko

О, а вот тут круто обыграли тему автоматизма! Прямо реально неуютно. И вообще к раскрытию тем не придерёшься, все три есть, все три значимы, а не просто упоминаются по ходу дела. Крипи-составляющая тоже крутая, да и язык хороший. Тоже, по-моему, немного недоразвёрнуто — от турнирок этого ожидаешь, но всё же

По 2 балла и туда, и туда.--Litchi Claw

Тот, кто живёт за дверью

+5 | x3 (Artem2s, Litchi Claw, Hiyoko) = +15
+4 | x1 (CMDR C) = +4
+3 | x0 () = 0
+2 | x0 () = 0
+1 | x0 () = 0
Итог: +19
Тот, кто живёт за дверью, опубликована 10 ноября 2022.

Четко раскрыты “нарисованная дверь” и “все было не так”. Третья тема немного размыта, то ли шаманизм, то ли ведьмовство. Но, возможно, это я тупой.

История в целом приятная, твист уместный и годно исполненный, особенно понравился механизм расплаты за желания.--Artem2s

Раскрытие тем (0-2 балла): 2 балла. Ведьмовство/шаманизм (на самом деле, ритуал), все было совсем не так (очень хорошо), нарисованная дверь (сойдет, хотя вместо двери можно было вставить что угодно)

Литературность (0-3 балла): 2 балла. Рассказ хороший, профессиональный. Не понравилось, что в последней трети теряет изрядную долю крипоты и превращается в сухое самодовольное "как было на самом деле", при чем, герой именно самодоволен и общается с читателем с апломбом (все эти, "вы же не думали", "я уже говорил" с вождением за нос и оглядыванием аудитории с кафедры: прониклись ли?). Не нравится мне такой высокомерный тип рассказчика. При этом, сама интрига хороша. Но рассказ суховатый, логический, безымоциональный.

Общая оценка: 4 балла.--CMDR C

Начать хочу с похвалы диалогам, это точная и звонкая письменная речь, персонажи говорят и друг с другом, и с читателем так, как говорят живые люди, но со всеми преимуществами художественного повествования. У истории есть многоуровневая интрига: на одном уровне кроется обман читателя, на другом - рассказчик обманывает будущую жертву. При этом мы с самого начала знаем, что кого-то здесь точно обманут, рассказчик говорит об этом почти прямым текстом и вежливо предлагает нам подглядеть, как он это сделает. Это не раздражает: сравнивать версии и искать подвох в фальшивой версии приятно. К тому же история оставляет и изящную недосказанность в нашем с рассказчиком разговоре: он уже сломал четвёртую стену, почему он не может обмануть и читателя, не раскрывая потом, в чём именно?

Сравнение Того, кто живёт за дверью со здоровенным сытым котом заставило умилиться, а его внешний вид приятно порадовал, всегда приятно видеть необычных разумных НЕХ.

Итого: 5/5. Я бы сказал, у истории идеальное и без малейшего “могло быть лучше” раскрытие темы Всё было совсем не так, очень хорошее - всех остальных тем. И сама история весьма и весьма чудесна.--Hiyoko

И снова ГГ-мудак) Классно обыграны темы, и если с "всё было совсем не так" реализация ожидаемая, то "смелый парень" приятно удивил — мне вообще импонирует вся эта тема со смелостью как способом защиты от зла / успеха мистических затей. И вот тут ритм повествования прямо идеальный, хорошо всё построено. Немного жалко ставить высокий балл сразу нескольким историям — всё же хочется какого-то ранжирования — но что мне, блин, ещё делать, если по моему мнению его заслуживает несколько рассказов)

2 и 3 балла соответственно.--Litchi Claw


Чёртов Котёл

+5 | x2 (Hiyoko, Litchi Claw) = +10
+4 | x2 (Artem2s, CMDR C) = +8
+3 | x0 () = 0
+2 | x0 () = 0
+1 | x0 () = 0
Итог: +18
Чёртов Котёл, опубликована 11 ноября 2022.

Отличное раскрытие тем “шаманизм” и “рукотворное болото”, насчет третьей я в сомнениях. Смелый парень? Все было не так? Сама история написана замечательно, механика шаманизма порадовала, болотные твари в меру пугающие. С удовольствием почитал бы что-то еще из этой вселенной.--Artem2s

Раскрытие тем (0-2 балла): 2 балла. Шаманизм, Все было совсем не так, Рукотворное болото.

Литературность (0-3 балла): 2 балла. Рассказ хороший. Не то, чтобы криповый - герой слишком спокоен. Концовка, разгадка... ну, неплохо, хотя я ожидал чего-то более масштабного, значительного.

Общая оценка: 4 балла.--CMDR C

Это один из тех случаев, когда история настолько хороша и красива, что у меня в запасе не очень много слов на описание того, насколько. Это трагический и страшный флешбек, но шаманизм в нём любовно воспет. Воспет как язык разговора с природой, воспет как грозное оружие, как оберег от зла и его проводник. Спасибо за эту историю.

Итого: 5/5. Все турнирные темы есть и отлично раскрыты, качественный текст очень высокого уровня.--Hiyoko

Как мне кажется — очевидный фаворит турнира для многих. Снова мудаковатый ГГ, но на этот раз сполна расплачивающийся за своё мудачество. Темы раскрыты, придраться реально не к чему, даже катарсис в конце есть. Мне — субъективно — не страшно, скорее красиво. Но иногда этого достаточно)

Опять же 2 и 3.--Litchi Claw


Час Морока

+5 | x0 () = 0
+4 | x3 (Artem2s, CMDR C, Hiyoko) = +12
+3 | x1 (Litchi Claw) = +3
+2 | x0 () = 0
+1 | x0 () = 0
Итог: +15
Час Морока, опубликована 12 ноября 2022.

Отличный рассказ, но что с турнирными темами? Явным образом выделяется только шаманизм, а где другие две? Гомеопатическая доза ведьмовства не особо раскрывается. “Все совсем не так” тоже не особо натягивается на глобус, повествование последовательное и без внезапных твистов. Сам морок тоже заранее объявлен мороком. И все же в целом очень годная паста с хорошей долей крипоты --Artem2s

Раскрытие тем (0-2 балла): 1 балл. Шаманизм (сносно), автоматизм (необходимо), ведьмовство (ложно)

Литературность (0-3 балла): 3 балла. Рассказ понравился. Поправить бы только орфографию. Не совсем понятно, зачем Морок так рьяно пытается захавать ГГ, будто ему не нужен "червячок". Ну и вообще, рассказу бы подошла более психоделичная концовка, а то вновь торговля поступками.

Общая оценка: 4 балла.--CMDR C

От потерянного потенциала у этой истории мне особенно грустно. Как мне кажется, на её описание повлияли сжатые рамки. В безвременье Онова можно было очень хорошо прописать тревожную жизнь в странном и опасном мире, который заставляет постоянно соблюдать мелкие меры предосторожности, иначе конец. Можно было очень хорошо прописать главного героя, который заперт там и в результате начал относиться к страшным опасностям с полнейшей апатией. Можно было очень хорошо прописать сами странности и кошмары. И всё это было прописано!

Но потом апатичный гг внезапно скатывается в роль протагониста-злодея, потому что чувствует несвободу, и вся гармония прекрасной истории с треском рушится. Всё, что мы видели ранее, было вполне терпимо. И истории шло это ощущение “терпимости”. Ей шло описание быта гг, сжившегося с невыразимым ужасом деревни на том уровне, на котором сживаются с недавно откинувшимся пьющим соседом по коммуналке. Он буквально беседует с ним в Час Морока на том же уровне. А потом резко как будто бы меняется весь мир истории и правила, по которым он функционирует, сюжетные и над-сюжетные. Открывается, что гг вовсе не смирился с новой судьбой, он, оказывается, бесконечно страдает. Показывают, что гг способен на демонстрацию неожиданной жестокости. Показывают, что многие правила не так уж и важны, и похожая на чеховское ружьё бабка ничего примечательного не сделает, и в сцене своего последнего разговора с порождением кошмара гг своё окно ставнями не закроет.

Когда главный герой обрекает на смерть женщину с ребёнком и бежит из опасного места, вообще вдруг выясняется, что всё это даже не даёт гг полной свободы. Он проведёт вне деревни совсем немного времени в постоянном страхе и обязательно вернётся обратно, если не совершит ещё одно жертвоприношение. Это не просто злой поступок с его стороны, он нелогичен и неразумен, учитывая, что у него всё ещё близкая к человеческой мораль, и своё преступление ему ненавистно. Рассказчик спас бы себя от ужасов Онова гораздо эффективнее, чем через серию убийств, если бы просто один раз попал за решетку (как предлог, он мог бы убить ведьму-соседку, которая скармливает людей деревне). Если же дело в том, что гг поступил так, как он поступил, именно от того, что он весь пропитался злой сущностью и потерял свою волю, то история не даёт мне никакого подтверждения этому и недостаточно подводит к этому на протяжении остальной части.

Итого: 4/5. Темы Шаманизма, Автоматизма и Смелого парня раскрыты. История хороша. Меньше двух за литературную часть поставить не могу, очень увлекла концепция маленького хищного мирка Онова. Мне бы очень хотелось увидеть ту её версию, где на написание ушло больше времени, а связность сюжета не была бы разорвана такими внезапными изменениями.--Hiyoko

Авторы точно сговорились, чтобы выдать под конец турнира побольше хороших историй) Классная задумка и реализация, и не скомкано (снова мудак-гг!). Но по сюжету непонятка. Ведьма, например, сказала, что присылает в проклятую деревню незнакомых людей. Зачем тогда ГГ обязательно послал туда самых близких и дорогих? Неужто нельзя было привезти какого-нибудь бывшего коллегу, который ему чем-то насолил? Мне слабо представляется человек, который, если ему нужно принести кого-то в жертву, первым делом выберет жену и ребёнка (и будет потом страдать).

За раскрытие тем 2 балла, их тут можно насчитать даже больше, чем три. За литературную часть 1 балл — из-за описанной выше сюжетной странности.--Litchi Claw


Новичкам везёт

+5 | x1 (Hiyoko) = +5
+4 | x1 (Artem2s) = +4
+3 | x2 (CMDR C, Litchi Claw) = +6
+2 | x0 () = 0
+1 | x0 () = 0
Итог: +15
Новичкам везёт, опубликована 13 ноября 2022.

Хорошо раскрыты темы нарисованной двери и четырехмерного особняка. Возможно третья тема - “все было не так”, и вся история только предсмертный бред. Но тогда для смерти главного героя нет явных предпосылок, да и концовка намекает на какую-то связь. В общем, непонятно. Тем не менее, это очень годная фантасмагория, читать было интересно.--Artem2s

Раскрытие тем (0-2 балла): 1 балл. Нарисованная дверь (ну, такое), четырехмерный заброшенный особняк (какбэ такое)

Литературность (0-3 балла): 2 балл. Неплохая фантасмагорическая зарисовка. Так и просится в сценарий дешевого фильма ужасов.

Общая оценка: 3 балла.--CMDR C


Отлично. Ожидал намного, намного большего от концовки, но имеющаяся не портит того, что было написано до неё, просто спокойно подводит итог. Концовку можно трактовать по-разному, я вижу такую: комбинация карт была найдена, комната исполнила своё предназначение, двери комнаты потеряли свою герметичность, и главный герой, ведущий жизнь бомжа, погиб в ставшей небезопасной комнате от загадочных Шагов, что было несправедливо, но и неизбежно. Благодаря этому упорному и циничному труду его версия из прошлого стала сержантом вместо бомжа и однажды нашла во время рутинного осмотра особняка труп будущего себя, который не узнала. Неспроста же бомж любил и цитировал Доктора Кто. Можно сказать, конечно, что главному герою не идёт быть бомжом, потому что слишком другой уровень общения и социализации. Но, на мой взгляд, он не обязательно должен соответствовать стереотипному образу бомжа, на улице оказываются разные люди. Достаточно назвать его, скажем, “бездомным нищенствующим одиночкой” вместо слова “бомж”, и видимое несоответствие будет устранено.

Итого: 5/5. Отлично раскрыты как минимум Четырёхмерный заброшенный особняк, Автоматизм и Нарисованная дверь, история задаёт нам интересную загадку и позволяет самостоятельно найти на неё ответ, что отдельно впечатлило.

P. S. Очень хочу спросить у автора, не является ли комбинация из сержанта, виски и сигар прямой отсылкой на Dishonored.--Hiyoko

Классно раскрыта тема про особняк, но остальные две очень малозаметны, как мне кажется. Мне даже сложно представить, какие там ещё темы. "Как будто нарисованные" двери упоминаются вскользь, так что их сложно посчитать полноценным раскрытием. А третья? Всё было совсем не так? А как было-то тогда?.. Тот случай, когда недосказанность играет на руку самой истории, но мешает полноценному раскрытию темы.

Ещё не очень понятно, почему новичкам везёт, если по тексту самой истории сказано: во-первых, новички чаще всего умирают первыми, во-вторых, ГГ на момент успеха был совсем не новичком. Просто из-за фразы в конце? Так она же не матчится со всем остальным происходящим...

1 балл за темы, 2 за литературную часть.--Litchi Claw